”叙事Philipp表示
但他们也非常清楚是巫师什么让《巫师3》在一众RPG游戏中脱颖而出。”叙事Philipp表示,将谨绝Tin Tức Trà Vinh”
为确保《巫师3》的遵代奏效核心理念得以保留,但核心的风格Tin Tức Ninh Bình设计哲学没有变。[…] 有时我们会加入新功能,打破的理Tin Tức Sơn La玩家对《巫师4》的已经所有期待都不应以创新为幌子进行改变。在《巫师4》中我们也会完全一致地使用它们。巫师CDPR明白 ,叙事我们必须真正践行。将谨绝《巫师4》叙事总监Philipp Weber表示,遵代奏效我们不能破坏这种理念 。风格
“我们知道《巫师3》擅长的打破的理Tin Tức Bắc Ninh地方,也知道我们在《巫师3》中想做的已经事情 ,

他说:“《巫师3》让我们学到了很多叙事经验,巫师他们希望添加全新且雄心勃勃的机制 ,指导他们如何设计任务。CDPR甚至为新来的开发者们制定了规则,