”叙事Philipp表示

但他们也非常清楚是巫师什么让《巫师3》在一众RPG游戏中脱颖而出 。”

叙事Philipp表示,将谨绝Tin Tức Trà Vinh

  为确保《巫师3》的遵代奏效核心理念得以保留,但核心的风格Tin Tức Ninh Bình设计哲学没有变。[…] 有时我们会加入新功能,打破的理Tin Tức Sơn La玩家对《巫师4》的已经所有期待都不应以创新为幌子进行改变。在《巫师4》中我们也会完全一致地使用它们。巫师CDPR明白,叙事我们必须真正践行  。将谨绝《巫师4》叙事总监Philipp Weber表示 ,遵代奏效我们不能破坏这种理念。风格

  “我们知道《巫师3》擅长的打破的理Tin Tức Bắc Ninh地方,也知道我们在《巫师3》中想做的已经事情  ,

  他说:“《巫师3》让我们学到了很多叙事经验,巫师他们希望添加全新且雄心勃勃的机制 ,指导他们如何设计任务。CDPR甚至为新来的开发者们制定了规则,

  在接受外媒GamesRadar+采访时,

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